「ウリムー」から進化する『イノムー』について、活躍できるバトルとおすすめ技を解説します。
▼イノムー関連情報
イノムー基本情報
種族値 & ランキング
種族値と全 1214種類 のポケモンにおける順位(ランキング)です。
種族値 | 順位 | ||
---|---|---|---|
攻撃 | 181 | 548 / 1214 | |
防御 | 138 | 697 / 1214 | |
HP | 225 | 109 / 1214 | |
最大CP | 2652 | 528 / 1214 |
「イノムー」のタイプ相性(弱点と耐性)
攻撃を受けたときに大ダメージ「効果はばつぐんだ!」となる弱点タイプと、ダメージが減少する「効果はいまひとつだ…」となる耐性タイプ一覧です。
弱点 | 効果はばつぐんだ! x2.56 | ー |
効果はばつぐんだ! x1.6 | ||
耐性 | 効果はいまひとつだ… x0.625 | |
効果はいまひとつだ… x0.391 | ||
効果はいまひとつだ… x0.244 | ー |
トレーナーバトル:覚える技データ
ノーマルアタック
技 | 威力 | 時間 | Ene | DPT | EPT |
---|---|---|---|---|---|
11.7 | 3.0 | 10 | 3.9 | 3.3 | |
6.5 | 2.0 | 8 | 3.3 | 4.0 |
スペシャルアタック
技 | 威力 | 必要 Ene | DPE |
---|---|---|---|
117 | 45 | 2.60 | |
130 | 60 | 2.17 | |
100 | 55 | 1.82 | |
104 | 60 | 1.73 |
※赤字は「タイプ一致の1.3倍」が適用された威力/DPT/DPE
イノムーのバトル評価とおすすめ技まとめ
バトル評価(強さ)
ジム・レイドおすすめ技
ノーマルアタック (技1) | |
スペシャルアタック (技2) |
PvP・GOバトルリーグおすすめ技
ノーマルアタック (技1) | |
スペシャルアタック (技2) |
イノムーが活躍できるバトル
- GOバトルリーグ・スーパーリーグ
- GOバトルリーグ・ハイパーリーグ
「イノムー」は進化先「マンムー」とほぼ同じ技構成ですが、PvPスーパーリーグやハイパーリーグではマンムーより耐久が高くなります。
通常スーパーやハイパーリーグは「トドゼルガ」などより強力な「こおりタイプ」ポケモンが存在するため、それほど活躍できませんが 進化カップ など参加ポケモン制限カップでは環境トップに迫る強さとなる場合があります。
PvP・GOバトルリーグでの強さ
PvP・GOバトルリーグ評価
対面有利となる主なポケモン
対面不利となる主なポケモン
「イノムー」は覚える技「こなゆき/ゆきなだれ」構成のゲージ技発動が速く、与えるダメージ効率も高いため、「こおり」技が刺さる相手には有利に立ち回れます。
ただしタイプ弱点が5つとそこそこあり、タイプ耐性はほぼない状況なため使う場面や相手をしっかりと見極めての立ち回りが求められます。
イノムーは強化・育成すべき?
PvPに取り組んでいる場合は育成しておいて損はないポケモンです。
ただし活躍場面が狭く限定的なため、優先して育成するほどではありません。
育成したい技・パターン
覚える技 | 活躍させるバトル | 育成ポイント |
---|---|---|
スーパーリーグ |
| |
ハイパーリーグ |
|
ハイパーリーグのイノムーはアメXL強化必須です。
「ウリムーのアメXL」は「マンムー」のマスターリーグ向けに優先し、余裕があれば育成・強化していきたいです。
参考:スーパーリーグ・ハイパーリーグ理想最適個体値
スーパーリーグとハイパーリーグで「イノムー」の耐久力が最も高くなる理想個体値です。
ポケモン | 理想個体値 (攻撃/防御/HP) | CP | PL |
---|---|---|---|
0/15/10 5/15/12 | 1500 2500 | 24.5 50.0 |
▼個体値ランキング情報
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