第3世代(ホウエン地方)

【ポケモンGO】ダーテングのバトル別おすすめ技と強さ:速い技発動からの攻撃力が魅力!

「タネボー/コノハナ」から進化する「ダーテング」を紹介します。

種族値と覚える技から、活躍できるバトルとおすすめ技を解説します。


ダーテング基本情報

ダーテング

種族値 & ランキング

種族値と全 1214種類 のポケモンにおける順位(ランキング)です。

種族値順位
攻撃200426 / 1214
防御121829 / 1214
HP207211 / 1214
最大CP2637540 / 1214

「ダーテング」のタイプ相性(弱点と耐性)

攻撃を受けたときに大ダメージ「効果はばつぐんだ!」となる弱点タイプと、ダメージが減少する「効果はいまひとつだ…」となる耐性タイプ一覧です。

弱点効果はばつぐんだ!
x2.56
効果はばつぐんだ!
x1.6
耐性効果はいまひとつだ…
x0.625
効果はいまひとつだ…
x0.391
効果はいまひとつだ…
x0.244

トレーナーバトル:覚える技データ

ノーマルアタック
威力時間EneDPTEPT
11.72.045.92.0
7.82.063.93.0
6.53.0132.24.3
6.53.0132.24.3
スペシャルアタック
威力必要
Ene
DPE
91352.60
91452.02
110651.69
58.5401.46
赤字は「タイプ一致の1.3倍」が適用された威力/DPT/DPE
(*1) は特別なイベントまたはすごいわざマシンで覚える特別技
(*c) は相手の能力ダウン(デバフ)効果のある技

ダーテングのバトル評価とおすすめ技まとめ

バトル評価(強さ)

ジム・レイドおすすめ技

ノーマルアタック
(技1)
スペシャルアタック
(技2)

PvP・GOバトルリーグおすすめ技

ノーマルアタック
(技1)
スペシャルアタック
(技2)

GOロケット団おすすめ技

ノーマルアタック
(技1)
スペシャルアタック
(技2)

ダーテングが活躍できるバトル

  • GOバトルリーグ・スーパーリーグ
  • GOバトルリーグ・ハイパーリーグ

「ダーテング」の種族値は高くもなく低くもなく平均的な数値です。このため、ジムやレイドバトルのアタッカーとしては火力不足で活躍は難しいです。

PvP・GOバトルリーグでは耐久が低めですが、「くさ/あく」両タイプの技構成が非常に優秀であり活躍できます。

PvP・GOバトルリーグでの強さ

PvP・GOバトルリーグ評価

対面有利となる主なポケモン

マリルリまりるり
ラグラージらぐらーじ
ランターンらんたーん
オーロットおーろっと
ヤミラミやみらみ
クレセリアくれせりあ
ギラティナ
(アナザー)
ぎらてぃな
(あなざー)

対面不利(対策)となる主なポケモン

チャーレムちゃーれむ
ズルズキンずるずきん
チルタリスちるたりす
エアームドえあーむど
ニドクインにどくいん
ファイアローふぁいあろー
トドゼルガとどぜるが

耐久が低いこともあり、有利・不利なポケモンはある程度明確に分かれています。

発動の速い「あく/くさ」技が刺さる「みず・ゴースト・エスパー」あたりに強く出れる点は大きな魅力です。環境トップレベルのポケモンにも対応できます。

「ひこう」や「かくとう」系には弱いですが、「あく/くさ」技どちらかがタイプ相性上等倍以上となればそこそこのダメージを与えることができます。

耐久の低さはシールドでカバーしたいです。ゲージを溜めることができれば相手を2体以上突破できるエースポジションとしての活躍ができる性能はあります。

ダーテングは強化・育成すべき?

PvP・GOバトルリーグに取り組んでいるのであれば育成したいおすすめのポケモンです。

育成したい技・パターン

覚える技活躍させるバトル育成ポイント

スーパーリーグ
  • リーグ用に個体値厳選をしたい
  • 1体の育成でOK

ハイパーリーグ
  • リーグ用に個体値を厳選
  • アメXLで最大強化(PL50)したい
  • 1体の育成でOK

GOロケット団バトル
  • 高個体値を厳選したいが「ほしのすな」節約のために野生高CPの進化でもOK
  • PL40以上を目指して強化したい
  • 1体の育成でOK

スーパーリーグ・ハイパーリーグ理想最適個体値

スーパーリーグとハイパーリーグで「ダーテング」の耐久力が最も高くなる理想個体値です。

CP制限のあるスーパーリーグ・ハイパーリーグで耐久力が最も高くなる理想最適個体値です。

:スーパーリーグ
:ハイパーリーグクラシック (最大PL40)
:ハイパーリーグ (最大PL50)
CP : 理想最適個体値のときのCP
PL : 理想最適個体値のときのPL(ポケモンレベル)
ポケモン理想個体値
(攻撃/防御/HP)
CPPL
0/14/11

3/15/15
1500

2490
24.5

50.0
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